モンスター変身の仕組みと肉の食い合わせ表
はじめに
魔界塔士サガのモンスターの変身には法則があります。このページはその法則を説明するページです。肉の食い合わせ表も掲載しています。
変身後のモンスターを機械的に算出するツールもあります。理屈はいいから何に変身するかを手っ取り早く知りたい方はどうぞ(ツールはこちら)。
そもそもどんなモンスターに変身できるのかを知りたい方は、仲間モンスターの一覧もあるのでこちらへどうぞ。
変身の仕組み
魔界塔士サガの変身の流れは以下のようになっています。
- 現在のモンスターの系統と、食べる肉のモンスターの系統で、変身先モンスターの系統が決まる。これは下記「肉の食い合わせ表」に従っています。
- 現在のモンスターのレベルと、食べる肉のモンスターのレベルの大きい方の値で、変身先モンスターのレベルが決まる。
- 1で決まったモンスターの系統と、2で決まったモンスターのレベルで変身するモンスターが決定する。これは下記「系統別のモンスターとレベル」の表に従っています。
具体例があった方がわかりやすいと思うので、現在がのこぎりビートル(昆虫、レベル6)で、レッドブル(サイ、レベル0)の肉を食べた場合を考えます。
現在が「昆虫」で肉が「サイ」なので変身先の系統は肉の食い合わせを見ると「とかげ」であることがわかります。
また、のこぎりビートルはレベル6でレッドブルはレベル0なので、変身後モンスターのレベルは6です。
系統別のモンスターとレベルを見ると、とかげのレベル6の範囲にいるのは「コモドドラゴン(とかげ、レベル2)」となっているので、コモドドラゴンに変身します。
これが魔界塔士サガのモンスターの変身の仕組みです。
肉の食い合わせ表
凡例
肉 | →現在のモンスター |
---|---|
↓食べる肉の系統 | 変身後の系統 |
-:変化なし